
Le GS1-DataMatrix est une variante spécialisée du code 2D DataMatrix, principalement utilisé dans le commerce et l'industrie pour l'étiquetage des marchandises et des palettes.
Caractéristiques de la matrice de données GS1
- Caractères spéciaux : La matrice de données GS1 utilise le caractère de contrôle FNC1 immédiatement après le caractère de départ. La combinaison du caractère de départ et du FNC1 identifie de manière unique une matrice de données GS1.
- Génération automatique : Lors de la sélection de GS1-DataMatrix dans ActiveBarcode, le caractère de départ et le FNC1 sont automatiquement générés.
- Séparateur de champs : GS1-DataMatrix utilise le caractère de contrôle
<FNC1> ou <GS> pour marquer la fin des champs de longueur variable.
Encodage de données multiples
Une matrice de données GS1 peut encoder plusieurs points de données simultanément, tels qu'un code produit (similaire au EAN 13), des informations sur le poids ou une date de péremption. Pour ce faire, on utilise des identificateurs d'application (AI) normalisés au niveau international, qui spécifient le type de données codées.
Exemple de matrice de données GS1:
Le texte lisible par l'homme, par exemple (01)01234567890128(15)051231, comprend :
- (01): Code produit (14 chiffres).
- (15): Date d'expiration (6 chiffres, format AAMMJJ, ici 31.12.05).
Les parenthèses ne servent qu'à faciliter la lecture et ne sont pas codées dans le code-barres.
Comment créer une matrice de données GS1 avec ActiveBarcode ?
Saisissez le texte lisible par l'homme, y compris les identifiants de l'application, par exemple, (01)01234567890128(15)051231ActiveBarcode supprime automatiquement les parenthèses et génère la matrice de données GS1 correcte, par exemple 010123456789012815051231.
Données de longueur variable
Pour les données de longueur variable (par exemple, quantité ou numéro de série), le caractère de contrôle FNC1 doit être inséré avant le prochain AI pour indiquer la fin des données.
Exemple:
Texte lisible par l'homme: (30)19<FNC1>(21)123456789012
- (30): Quantité (ici 19, jusqu'à 8 chiffres).
- (21): Numéro de série (ici 123456789012).
Le <FNC1> est généré dans ActiveBarcode en entrant <FNC1>.
Note : si un scanner ne reconnaît pas le FNC1, le caractère <GS> peut être utilisé à la place, car certains scanners attendent ce caractère à tort.
Plus d'informations
Liste des tailles du symbole GS1-DataMatrix, accompagnée d'exemples.Link
Chacun d'entre eux représente une taille de symbole différente du code GS1-DataMatrix. Le choix détermine la quantité de données pouvant être encodées et la taille du code.
Les symboles plus petits (par exemple 10x10, 12x12) peuvent contenir moins de données, mais occupent moins d'espace.
Les symboles plus grands (par exemple, 20x20, 24x24 et plus) peuvent contenir davantage de caractères ou
des éléments GS1 supplémentaires.
Si le contenu de vos données reste toujours court, l'utilisation d'un symbole plus petit convient parfaitement. Si vous ajoutez ultérieurement des informations supplémentaires, vous devrez sélectionner une version plus grande afin que les données puissent toujours s'afficher correctement.
Le choix dépend en partie de la quantité de données et en partie de l'espace disponible. Le logiciel veille automatiquement à ce que la taille que vous choisissez produise toujours un GS1-DataMatrix valide et scannable.
ActiveBarcode propose trois types automatiques : AUTO, SQUARE et RECTANGLE. Ceux-ci sélectionnent toujours la plus petite taille de symbole possible pouvant contenir toutes vos données. SQUARE et RECTANGLE sont limités respectivement aux formats carrés et rectangulaires, tandis que AUTO utilise les deux. Si vous choisissez un type fixe tel que 64x64, cette taille de symbole spécifique sera appliquée, même si un code plus petit et plus compact fonctionnerait également.
AUTO
GS1-DataMatrixTypeno: 74
Code: GS1DATAMATRIX
Nombres maximaux: 6-3116
Personnages maximaux: 3-2335
Octets maximaux: 1-1556
Correction d'erreur maximale: 2-310
SQUARE
GS1-DataMatrixTypeno: 75
Code: GS1DATAMATRIXSQUARE
Nombres maximaux: 6-3116
Personnages maximaux: 3-2335
Octets maximaux: 1-1556
Correction d'erreur maximale: 2-310
RECTANGLE
GS1-DataMatrixTypeno: 76
Code: GS1DATAMATRIXRECTANGULAR
Nombres maximaux: 10-98
Personnages maximaux: 6-72
Octets maximaux: 3-47
Correction d'erreur maximale: 7-98
10x10
GS1-DataMatrixTypeno: 77
Code: GS1DATAMATRIX10X10
Nombres maximaux: 6
Personnages maximaux: 3
Octets maximaux: 1
Correction d'erreur maximale: 2
12x12
GS1-DataMatrixTypeno: 78
Code: GS1DATAMATRIX12X12
Nombres maximaux: 10
Personnages maximaux: 6
Octets maximaux: 3
Correction d'erreur maximale: 3
8x18
GS1-DataMatrixTypeno: 79
Code: GS1DATAMATRIX8X18
Nombres maximaux: 10
Personnages maximaux: 6
Octets maximaux: 3
Correction d'erreur maximale: 7
14x14
GS1-DataMatrixTypeno: 80
Code: GS1DATAMATRIX14X14
Nombres maximaux: 16
Personnages maximaux: 10
Octets maximaux: 6
Correction d'erreur maximale: 5
8x32
GS1-DataMatrixTypeno: 81
Code: GS1DATAMATRIX8X32
Nombres maximaux: 20
Personnages maximaux: 13
Octets maximaux: 8
Correction d'erreur maximale: 11
16x16
GS1-DataMatrixTypeno: 82
Code: GS1DATAMATRIX16X16
Nombres maximaux: 24
Personnages maximaux: 16
Octets maximaux: 10
Correction d'erreur maximale: 6
12x26
GS1-DataMatrixTypeno: 83
Code: GS1DATAMATRIX12X26
Nombres maximaux: 32
Personnages maximaux: 22
Octets maximaux: 14
Correction d'erreur maximale: 32
18x18
GS1-DataMatrixTypeno: 84
Code: GS1DATAMATRIX18X18
Nombres maximaux: 36
Personnages maximaux: 25
Octets maximaux: 16
Correction d'erreur maximale: 7
20x20
GS1-DataMatrixTypeno: 85
Code: GS1DATAMATRIX20X20
Nombres maximaux: 44
Personnages maximaux: 31
Octets maximaux: 20
Correction d'erreur maximale: 9
12x36
GS1-DataMatrixTypeno: 86
Code: GS1DATAMATRIX12X36
Nombres maximaux: 44
Personnages maximaux: 31
Octets maximaux: 20
Correction d'erreur maximale: 44
22x22
GS1-DataMatrixTypeno: 87
Code: GS1DATAMATRIX22X22
Nombres maximaux: 60
Personnages maximaux: 43
Octets maximaux: 28
Correction d'erreur maximale: 10
16x36
GS1-DataMatrixTypeno: 88
Code: GS1DATAMATRIX16X36
Nombres maximaux: 64
Personnages maximaux: 46
Octets maximaux: 30
Correction d'erreur maximale: 64
24x24
GS1-DataMatrixTypeno: 89
Code: GS1DATAMATRIX24X24
Nombres maximaux: 72
Personnages maximaux: 52
Octets maximaux: 34
Correction d'erreur maximale: 12
26x26
GS1-DataMatrixTypeno: 90
Code: GS1DATAMATRIX26X26
Nombres maximaux: 88
Personnages maximaux: 64
Octets maximaux: 42
Correction d'erreur maximale: 14
16x48
GS1-DataMatrixTypeno: 91
Code: GS1DATAMATRIX16X48
Nombres maximaux: 98
Personnages maximaux: 72
Octets maximaux: 47
Correction d'erreur maximale: 98
32x32
GS1-DataMatrixTypeno: 92
Code: GS1DATAMATRIX32X32
Nombres maximaux: 124
Personnages maximaux: 91
Octets maximaux: 60
Correction d'erreur maximale: 18
36x36
GS1-DataMatrixTypeno: 93
Code: GS1DATAMATRIX36X36
Nombres maximaux: 172
Personnages maximaux: 127
Octets maximaux: 84
Correction d'erreur maximale: 21
40x40
GS1-DataMatrixTypeno: 94
Code: GS1DATAMATRIX40X40
Nombres maximaux: 228
Personnages maximaux: 169
Octets maximaux: 112
Correction d'erreur maximale: 24
44x44
GS1-DataMatrixTypeno: 95
Code: GS1DATAMATRIX44X44
Nombres maximaux: 288
Personnages maximaux: 214
Octets maximaux: 142
Correction d'erreur maximale: 28
48x48
GS1-DataMatrixTypeno: 96
Code: GS1DATAMATRIX48X48
Nombres maximaux: 348
Personnages maximaux: 259
Octets maximaux: 172
Correction d'erreur maximale: 34
52x52
GS1-DataMatrixTypeno: 97
Code: GS1DATAMATRIX52X52
Nombres maximaux: 408
Personnages maximaux: 304
Octets maximaux: 202
Correction d'erreur maximale: 42
64x64
GS1-DataMatrixTypeno: 98
Code: GS1DATAMATRIX64X64
Nombres maximaux: 560
Personnages maximaux: 418
Octets maximaux: 278
Correction d'erreur maximale: 56
72x72
GS1-DataMatrixTypeno: 100
Code: GS1DATAMATRIX72X72
Nombres maximaux: 736
Personnages maximaux: 550
Octets maximaux: 366
Correction d'erreur maximale: 72
80x80
GS1-DataMatrixTypeno: 101
Code: GS1DATAMATRIX80X80
Nombres maximaux: 912
Personnages maximaux: 682
Octets maximaux: 454
Correction d'erreur maximale: 96
88x88
GS1-DataMatrixTypeno: 102
Code: GS1DATAMATRIX88X88
Nombres maximaux: 1152
Personnages maximaux: 862
Octets maximaux: 574
Correction d'erreur maximale: 112
96x96
GS1-DataMatrixTypeno: 103
Code: GS1DATAMATRIX96X96
Nombres maximaux: 1392
Personnages maximaux: 1042
Octets maximaux: 694
Correction d'erreur maximale: 136
104x104
GS1-DataMatrixTypeno: 104
Code: GS1DATAMATRIX104X104
Nombres maximaux: 1632
Personnages maximaux: 1222
Octets maximaux: 814
Correction d'erreur maximale: 168
120x120
GS1-DataMatrixTypeno: 105
Code: GS1DATAMATRIX120X120
Nombres maximaux: 2100
Personnages maximaux: 1573
Octets maximaux: 1048
Correction d'erreur maximale: 204
132x132
GS1-DataMatrixTypeno: 106
Code: GS1DATAMATRIX132X132
Nombres maximaux: 2608
Personnages maximaux: 1954
Octets maximaux: 1302
Correction d'erreur maximale: 248
144x144
GS1-DataMatrixTypeno: 107
Code: GS1DATAMATRIX144X144
Nombres maximaux: 3116
Personnages maximaux: 2335
Octets maximaux: 1556
Correction d'erreur maximale: 310
Cette liste représente un aperçu à des fins d'orientation, mais ne revendique aucune justesse en ce qui concerne les valeurs maximales.
Données techniques